Компьютерные персонажи порой кажутся жутковатыми, все из-за различий в манере двигаться; компьютерные человечки более угловатые и неизящные. И уж точно никто до сих пор и не мечтает, чтобы у компьютерных людей появилась правдоподобная мимика. Оказывается, это не так и сложно, знаменательный прорыв совершили инженеры австралийской компании Depth Analysis.

Они разработали технологию MotionScan, в основе которой лежит трехмерное сканирование человеческого лица. Это позволяет не только производить быструю трехмерную съемку человека, но и моделировать манеру его движения. Причем имеются в виду не только простые движения руками и ногами, лучше всего система справляется с мимикой. И если само изображение человека все еще остается далеким от фотореализма, то его мимика становится по-настоящему естественной. Впервые с эти мы сможем познакомиться с релизом игры L.A. Noire от Rockstar (под платформы PS3 и Xbox 360), это будет квест, в котором нужно по мимике принимать решения о том, говорит человек правду или врет.
__________________________________________
Мир внутри электронной машины, что может быть лучше?
А вообще Lie to me он-лайн это, по-моему круто! Если еще это направят в правильное русло, то насилия в нашей стране станет меньше, явно!
Комментариев нет:
Отправить комментарий